Kapitulli 1 · Oborri i Gjakut
Vampiri
Nata dhe Gjaku
Ligji
Gjaku i të rënëve rrjedh nëpër kanale drejt fortesës së tij dhe e mban gjallë; preje furnizimin, dhe ai mund të vritet.
Shenja: Lakuriq nate mbi një pikë gjaku
Njëzet gjeneralë mbajnë copat e Syrit të mbretit Valor. Secili sundon tokën e vet dhe lufton me ligjin e vet: mësoje ligjin, dhe gjenerali bie.
Kapitulli 1 · Oborri i Gjakut
Nata dhe Gjaku
Gjaku i të rënëve rrjedh nëpër kanale drejt fortesës së tij dhe e mban gjallë; preje furnizimin, dhe ai mund të vritet.
Shenja: Lakuriq nate mbi një pikë gjaku
Kapitulli 2 · Pylli i Hënës
Hëna dhe Bishat
Sa kohë e prek hëna e plotë, ai nuk vdes; tufa është e fortë nën dritën e hënës dhe e pambrojtur në hije.
Shenja: Ujk përpara Hënës së plotë
Kapitulli 3 · Laboratori i Stuhisë
Rrufeja dhe Mishi
Rrufeja ia kthen jetën: bartësit e spiraleve i ngrenë të rënët një herë; tri shufrat rreth kalasë së tij duhen tokëzuar para se stuhia ta ngrejë atë.
Shenja: Zemër e ndarë në katër, e qepur me litarë dhe e fiksuar me bulona
Kapitulli 4 · Toka e Djegur
Zjarri dhe Shkatërrimi
Zjarri nuk e lëndon, e ushqen: sa më shumë digjet fusha, aq më i fortë bëhet; shuaji zjarret dhe ftohe tokën.
Shenja: Brirë që rrethojnë një flakë të zezë
Kapitulli 5 · Qyteti i Fshirë
Hijet dhe e Padukshmja
Ajo që s'është plotësisht në botën tonë nuk vritet dot në botën tonë: ndiz fenerët, që t'i mbash fantazmat në botën materiale.
Shenja: Një fytyrë pa sy brenda një veli
Kapitulli 6 · Nekropoli
Uria dhe Kalbëzimi
Çdo gjë e vdekur e ushqen, nëse hahet: digji trupat te mangallët e varreve para se t'i arrijnë gllabëruesit dhe karrocat.
Shenja: Një nofull e hapur
Kapitulli 7 · Mali i Thesarit
Varret dhe Thesari
Ai nuk vdes sa kohë thesari që ruan mbetet i paprekur: shtyji karrocat e thesarit larg rrugës dhe vrit rojtarët që i tërheqin pas.
Shenja: Kurorë mbi një thesar
Kapitulli 8 · Pallati i Rërës
Era dhe Zjarri pa Tym
Trupi që sheh s'është trupi i tij i vërtetë: gjej enën që e mban të lidhur, ndërsa ajo lëviz, mbërtheje dhe thyeje.
Shenja: Spirale ere rreth një flake
Kapitulli 9 · Tokat e Egra
Forca dhe Uria
Sa më shumë goditje merr, aq më i fortë bëhet: tërhiqja goditjet mbi shtyllat-karrem, dhe lëre forcën e tij t'ia rrëzojë fortesën.
Shenja: Çekiç me bisht kocke
Kapitulli 10 · Mali i Gjallë
Toka dhe Rigjenerimi
Shërohet sa kohë prek tokën: ngri platformat nën trollët e tij, që ta ndalosh dhe t'i shkëputësh nga toka; endësit e rrënjëve i tërheqin platformat sërish poshtë.
Shenja: Rrënjë që shtrëngon një gur
Kapitulli 11 · Pylli i Magjisë
Fati dhe Mallkimet
Shtrigat e saj ua lidhin mallkimin kullave të tua me fije: ndiz një kukull rituali që t'i marrë fijet dhe ta kthejë mallkimin te ajo që e hodhi.
Shenja: Fije e kuqe e lidhur rreth një boshti
Kapitulli 12 · Pallati i Ëndrrës
Dëshira dhe Iluzioni
Ajo dhe joshëset e saj marshojnë si tri; vetëm e vërteta i shuan fenerët pranë të cilëve kalon. Zbuloje, dhe iluzionet bien.
Shenja: Maskë me një trëndafil pas saj
Kapitulli 13 · Këneta e Kambanave
Vajtimi dhe Fati i Zi
Ajo dhe vajtueset e saj ulërasin në tri valë dhe i heshtin kullat në zonën e shënuar: bjeri kundër-kambanës në valën e tretë, që ta presësh vajin.
Shenja: Kambanë e çarë
Kapitulli 14 · Foleja e Qiellit
Qielli dhe Shpejtësia
Në ajër, ai dhe fluturuesit e tij marrin gjysmën e dëmit dhe vijnë drejt nëpër korridoret e ajrit: armato një ballistë me fuzhnjë kur kalojnë sipër, që t'i zësh në rrjetë dhe t'i tërheqësh brenda rrezes së çdo kulle.
Shenja: Pendë e kryqëzuar me shtizë
Kapitulli 15 · Tempulli i Gurtë
Vështrimi dhe Guri
Vështrimi i tij i kthen kullat në gur përgjatë një rrezeje që mbushet: ktheje një pasqyrë bronzi ndërsa ajo mbushet, dhe rrezja kthehet tek ai, e trullos dhe ia çan luspat.
Shenja: Sy i gdhendur në një pasqyrë
Kapitulli 16 · Labirinti
Forca dhe Drejtimi
Ai e shpall rrugën e vet dhe sulet nëpër të, më shpejt dhe me gjysmën e dëmit: pasi të jetë nisur, mbylle me një portë labirinti, dhe vrulli i tij thyhet e e lë të trullosur dhe të pambrojtur.
Shenja: Bri i mbështjellë me një fije të këputur
Kapitulli 17 · Fortesa e Fundosur
Deti dhe Thellësia
Uji qëndron në njërin nga dy pellgjet: të lindurit e detit janë nën ujë dhe vështirë të lëndohen në njërin, të ngecur në tjetrin. Ktheje portën e ujit që ta lëvizësh detin; priftërinjtë e thellësive e bllokojnë, dhe Krakeni e tërheq baticën pas.
Shenja: Tentakul i mbështjellë rreth një spirance
Kapitulli 18 · Laguna e Këngës
Kënga dhe Malli
Kënga e saj e magjeps heroin dhe ushtarët tanë, i largon nga vija dhe i përgjum kullat: ndiz një fener thirrjeje, që t'i çlirosh dhe t'i kthesh, të paprekshëm për pak kohë.
Shenja: Guaskë me një kurorë brenda
Kapitulli 19 · Qyteti i Runave
Urdhri dhe Bindja
Tri pllaka tregojnë urdhrin që ndjekin më pas krijesat e tij — Mburoja, Marshimi ose Riparimi: rishkruaji, që Riparimi, me bërthamën e hapur, të bjerë brenda zonës ku i vret.
Shenja: Pllakë guri me një fjalë të gdhendur
Kapitulli 20 · Oborri i Vulosur
Uria dhe Vula
Ai dhe ngrënësit e qi-së ushqehen me të gjallët pranë tyre: ngri barrierat e ritualit që t'i ndash nga shoqëruesit, lëre rezervën e tyre të shterojë dhe vër vulën — vula e vënë mbetet e vënë.
Shenja: Talisman i verdhë me vulë të kuqe